Sự ra đời của công nghệ
in 3D mang đến rất nhiều hứa hẹn. Nó cho phép bất kỳ ai có thể tạo nên
sản phẩm mà mình muốn, với giới hạn duy nhất là trí tưởng tượng của
chính người dùng. Giải thích một cách đơn giản, công nghệ này cho phép
người dùng tự thiết kế một vật thể bằng phần mềm đồ họa không gian 3
chiều (3D), sau đó sử dụng một máy “in” sản phẩm đó ra thành một vật thể
thực sự. Ý tưởng của công nghệ này bắt nguồn từ phim ảnh viễn tưởng như
bộ phim du hành vũ trụ Star Trek, với các nhân vật có thể sử dụng những
nguyên liệu dễ tái chế, tạo nên các sản phẩm cần dùng. Công nghệ này đã
bắt đầu nhen nhóm và phát triển nhanh chóng trong giới những người đam
mê chế tạo và được ứng dụng vào hàng loạt các ngành khác nhau từ y tế
đến giáo dục.
Công nghệ in 3D
Không phải ngẫu nhiên mà
công nghệ này được gọi là “in” 3D. Cụm từ này bắt nguồn kể từ năm 1995,
khi hai sinh viên Trường ĐH Công nghệ MIT danh tiếng là Tim Anderson và Jim Bredt “hack”
một máy in phun để có thể xịt ra một hỗn hợp keo lên bột nhựa, tạo ra
các khối hình học 3 chiều. Sau nhiều thí nghiệm, họ đã có thể dựng thành
một thương hiệu riêng là Z Corp, được 3D System mua lại vào
tháng 1 cùng năm đó. Kể từ đó đến nay, công nghệ 3D đã đi được một quãng
dài nhưng cũng chỉ những bước khởi đầu.
Những công ty chế tạo sản phẩm công nghệ hiện nay, từ Apple, Microsoft đến Google,
đều ứng dụng công nghệ 3D trong quá trình nghiên cứu. Bằng cách liên
tục chỉnh sửa thiết kế và in chúng ra, các nhà thiết kế có thể so sánh
và đánh giá mức độ hữu dụng, tính thực tế của mẫu sản phẩm.
Công nghệ in 3D
Tại phân mảng in 3D cho khách hàng cá nhân và doanh nghiệp, có lẽ Shapeways
nổi trội nhất. Công ty này mở dịch vụ vào năm 2008, cho phép người dùng
bình thường và các doanh nghiệp đặt in 3D bằng cách gửi file CAD (Computer aid design)
đến trang web của họ. Bằng cách đăng các hướng dẫn và đưa ra dịch vụ hỗ
trợ, Shapeways đã khuyến khích hàng trăm nhà thiết kế và doanh nghiệp
tạo ra sản phẩm từ in 3D và bán chúng. Các sản phẩm hiện diện trên trang
web www.shapeways.com bao gồm hàng triệu mẫu hình, từ những tác phẩm
nghệ thuật cực kỳ tinh xảo đến các công cụ hữu dụng.
Công nghệ in 3D
Shapeways đã bước
đầu thành công, mở thêm nhà máy với các máy in trị giá hàng triệu USD.
Công ty này đã có thể in các mẫu hình có kích cỡ lớn như bàn ghế, giường
tủ, in với 30 chất liệu khác nhau từ nhựa đến kim loại. Dù dịch vụ này
càng ngày càng trở nên phổ biến, việc học thiết kế hình 3D bằng phần mềm
CAD vẫn không dễ dàng đối với nhiều người
Công nghệ in 3D
Phân mảng thứ hai của
ngành in 3D là kinh doanh máy in, lại nhắm vào một nhu cầu khác của
người dùng. Khi hầu hết các máy in3D được sản xuất dành cho các công ty,
doanh nghiệp lớn thì một số tên tuổi trong ngành đã bắt đầu thấy được
tiềm năng của thị trường máy in 3D để bàn, hay dành cho cá nhân. Đứng
đầu trong thị trường này là Makerbot, với thị phần 16%, tính cả máy in
3D công nghiệp và máy in giá rẻ dành cho người dùng thông thường. Gọi là
giá rẻ, nhưng các máy in này vẫn có giá rất cao. Máy in Repicator của
Makerbot có giá từ 1.749 – 1.999 USD, trong khi đó máy Cube của chính 3D
System có giá 1.299 USD, máy in mới nhất hiện nay là Form 1 của
Formlabs cũng có giá khởi đầu 2.500 USD… Makerbot cũng đã mở cửa dịch vụ
Thingiverse, cho phép người dùng tải về miễn phí hơn 28.000 mẫu thiết
kế.
Đứng đầu trong thị trường này là Makerbot
Trong hơn 25 năm tồn
tại, chưa bao giờ người dùng có thể sử dụng công nghệ 3D dễ dàng đến
vậy. Thị trường này đại diện cho một xu thế công nghệ mới sẽ có thể
thống trị cuộc sống chúng ta trong tương lai.
Công nghệ 3D dễ dàng chiếm lĩnh thị trường trong tương lai
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét